학습 가이드
베타 기간 문서입니다. 규칙과 화면은 바뀔 수 있습니다.
말싸미는
초성이나 뜻풀이만 보고 우리말 단어를 떠올리는 실시간 단어 게임입니다. 여럿이 같은 문제를 동시에 풀고, 라운드마다 누가 어떤 단어를 떠올렸는지 함께 봅니다.
시작하기
- 로비에서 초성 또는 단어 모드를 고릅니다. 방에 들어간 뒤에는 바꿀 수 없어요.
- 아래 입력창에 안내받은 열쇳말을 넣고 입장을 누르면 기본방으로 짝이 지어집니다.
- 초대 링크를 받았다면 링크를 열거나, 입력창에 초대번호를 넣어 초대방으로 바로 들어갈 수 있어요.
두 가지 모드
초성 모드
제시된 초성(예: ㅂㄷ)으로 시작하는 실제 단어를 입력합니다. 사전에 있는 단어면 정답이에요. 남들이 잘 떠올리지 않는 단어일수록 점수가 높습니다.
단어 모드
뜻풀이를 보고 정해진 단어 하나를 맞힙니다. 시간이 지나면 정답의 초성이 한 글자씩 힌트로 나와요. 힌트가 적게 나왔을 때 맞힐수록 점수가 높습니다.
방의 종류
- 기본방: 누구나 자동으로 짝이 지어지는 2인 방. 초성으로 시작하는 단어만 정답으로 인정합니다.
- 초대방: 회원이 만들어 지인을 초대하는 최대 4인 방. 방장이 설정하면 초성이 단어 중간에 들어 있는 경우까지 인정할 수 있어요.
한 판의 흐름
- 준비: 모두 준비를 누르면 시작합니다.
- 라운드: 한 판은 5라운드입니다. 제한 시간 안에 답을 입력하세요. 틀린 답은 다시 입력할 수 있어요.
- 라운드 결과: 각자 낸 단어와 점수를 보고 확인을 누르면 다음 라운드로 넘어갑니다.
- 최종 결산: 5라운드가 끝나면 순위와 답지를 보여 줍니다. 다시 시작하거나 로비로 나갈 수 있어요.
라운드를 연속으로 맞히면 결과 화면의 효과음이 한 음씩 높아집니다.
문제가 나오는 동안 화면 왼쪽 위에 이번 문제의 난이도(쉬움·보통·어려움)가 보여요.
회원이면 더 할 수 있는 것
- 연습모드: 방에 혼자 있을 때 상대를 기다리며 연습 문제를 풉니다. 점수와 기록에는 남지 않아요.
- 초대방 만들기: 초대번호와 초대 링크로 지인을 부를 수 있습니다.
- 대시보드: 내가 맞힌 단어, 자주 떠올리는 의미 분야, 정답률 추이, 연상 성향을 볼 수 있어요.
- 레벨: 1~11레벨이 있고, 초성·단어 모드마다 따로 매겨져요(모드 레벨). 레벨이 하나 오를 때마다 한 판(5문제) 중 한 문제가 한 단계 어려워져요 — 1레벨은 쉬움 5개, 2레벨은 쉬움 4·보통 1 … 6레벨은 보통 5개 … 11레벨은 어려움 5개. 개수는 판마다 정확히 지키고, 어느 문제가 어려울지는 무작위예요.
- 승급·강등: 100라운드마다 그 모드의 정답률이 80% 이상이면 한 레벨 오르고, 40% 이하면 한 레벨 내려가요. 여럿이 하는 방은 참가자 모드 레벨의 평균(반올림, 게스트는 1레벨로 셈)에 맞춰 문제를 내요(방 레벨). 방 레벨과 내 모드 레벨이 2 이상 차이 나는 판은 승급·강등 계산에서 빠져요(기록은 남아요). 판 도중에 레벨이 바뀌면 다음 판부터 적용돼요.
- 레벨 배지: 두 모드 레벨 중 높은 쪽(대표 레벨)을 관모 모양으로 보여 줘요. 계정 메뉴와 방의 참가자 이름 옆에 있고, 마우스를 올리면 숫자가 보여요. 문제는 배지가 아니라 방 레벨에 맞춰 나오므로, 배지가 높아도 그 모드 레벨이 낮으면 쉬운 문제가 나올 수 있어요.
망건(1~3) → 정자관(4~6) → 사모(7~9) → 익선관(10~11) 순으로 올라가요. 같은 모자 안에서는 점 색이 빨강 → 파랑 → 노랑 순이고, 익선관은 비어 있다가 11레벨에 채워져요.
알아 두면 좋은 것
- 게임 중 연결이 끊겨도 30초 안에 돌아오면 이어서 할 수 있어요.
- 답은 20자까지 입력할 수 있습니다.
- 사전에 없는 단어는 오답이 됩니다. 이런 입력은 누가 냈는지 알 수 없는 형태로 모아 사전을 보완하는 데 참고해요.
- 게스트로도 기본방은 할 수 있지만, 기록은 남지 않습니다.
사전 출처
정답 판정에 국립국어원 「한국어기초사전」 데이터를 사용합니다.
MSM LAB · 문서 FEAT-034